Serenity
Découvert en prototype à Vichy 2025, Serenity revient en version finale. Un jeu familial de swap de disques sur un plateau de 8 colonnes et 4 lignes, simple à expliquer mais avec une vraie petite technicité.
Lire la suite →Des prototypes de jeux pas encore édités, qu'on a eu la chance de tester avant tout le monde.
Découvert en prototype à Vichy 2025, Serenity revient en version finale. Un jeu familial de swap de disques sur un plateau de 8 colonnes et 4 lignes, simple à expliquer mais avec une vraie petite technicité.
Lire la suite →Dans Arctica, nous allons devoir construire un écosystème viable à partir des animaux de la faune d’Arctique. Le but sera d’avoir à la fin des 4 manches le plus de points d’écosystème.
Lire la suite →Héliopolis nous emmène en Égypte, autour du Nil, pour construire des pyramides ou bénéficier de l’aide de dieux. C’est un prototype de Frédérick Brelot & Bruno Cathala à venir chez Catch Up Games.
Lire la suite →Prototype à sortir plutôt été 2026, ce Serenity a quelques beaux arguments pour un jeu familial. On place aléatoirement des jetons sur notre plateau personnel de 8 lignes et 4 colonnes.
Lire la suite →C’est un jeu coopératif à communication limitée pour 2 à 4 joueurs. Dans Take Time, il faudra collectivement résoudre tour à tour les défis proposés par des horloges. Le jeu contient 10 enveloppes ordonnées, chacune ayant 4 horloges.
Lire la suite →Micro Hero : Hercule se présente comme un deckbuilding Solo avec un aspect de Roguelike. Nous avons eu la chance de recevoir un petit prototype pour essayer la bête et voir ce que le gameplay pouvait avoir dans le ventre. Pourtant pas grand adepte de jeu solo, j’avoue que celui-ci à piquer ma curiosité avec un prototype qui se compose de 36 cartes uniquement et qui pourtant propose pas mal de choses !
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