Bilan du Festival International des Jeux de Cannes 2026 Jour 4

Dernier jour, enfin même dernière matinée pour nous. Il faut rentrer à Lyon et retrouver les enfants ensuite ! On repart assez frustré de ne pas avoir pu essayer pas mal de jeux, mais content et lessivé de tous ceux qu’on a eu quand même la chance de tester. On sait qu’on est quand même très privilégiés avec nos pass presse, donc on ne va pas trop se plaindre. C’est aussi l’occasion de faire le bilan sur l’intégralité du festival.

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Château Rossignol

C’est l’une des nombreuses sorties de Bruno Cathala de ce FIJ, accompagné ici de Jérémy et Eliette Fraile. Château Rossignol est un jeu asymétrique 2 joueurs inspiré des Planchers Rossignols, parquet qui était posé de manière à produire un son caractéristique de l’oiseau en marchant dessus, avec pour but de détecter les voleurs qui rentraient dans le château.

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Ipso

Grosse sortie à venir chez Gigamic, dans la lignée des Dekal dans la gamme des boites biseaux avec ce nouveau jeu d’Alexandre Droit.

On forme chacun une pyramide de base 5 avec les cartes du jeu en ajoutant une carte étoile sur la ligne tout en haut. On révèle 2 cartes de la pioche et c’est parti.

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Koï

Koï nous avait attiré l’oeil lors du salon Vichy Pro, avec son visuel magnifique et son thème japonais très apaisant. Mais le jeu n’était pas jouable à l’époque. Il est désormais prêt et nous avons enfin pu l’essayer.

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1ers Contacts

Il y a un type de jeu que j’aime plutôt bien, c’est celui où l’un des joueurs se retrouve contre tous les autres. Je pense à L’Île au trésor, Beast, ou encore Batman Gotham City Chronicles dans un autre genre.

Ici 1ers Contacts est le premier jeu de Michael Munoz où l’on va incarner soit l’Alien, soit l’un des Agents qui le traquent.

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Quelles sont nos attentes du Festival International des Jeux de Cannes 2026 ?

Le FIJ 2026, c’est pour bientôt. Et comme toujours, c’est l’événement ludique que nous attendons le plus chaque année. Bien entendu, et comme chaque année depuis 5/6 ans au moins, nous vous ferons nos comptes-rendus quotidiens de nos découvertes. Mais avant de faire ça, nous préparons chaque année, une liste de jeux que nous espérons pouvoir tester, en fonction de nos gouts, des communications éditeurs/distributeurs et en cartographiant les numéros de stand pour savoir où les essayer. Si vous suivez nos goûts (et en partagez une partie), cela peut vous donner des envies, sinon, voyez ça comme quelques recommandations à l’aveugle :-).

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