Akoa Tujou — Le jeu de société, une passion familiale

Flip 7

Publié le 7 avril 2025 — mis à jour le 9 avril 2025

Flip 7

C’est la dernière sortie de nos amis lyonnais de Catch Up Games avec une localisation d’un jeu U.S. : Flip 7 (prononcé Flip Seven) qui s’annonce comme le “meilleur jeu de cartes au monde”. En France, on précise sur la boite avec un brin d’humour que c’est uniquement “d’après l’éditeur”.

Nous sommes ici dans un jeu d’ambiance avec des cartes, saupoudré de stop ou encore, puisqu’il va falloir faire le plein de point sans se faire éjecter de la manche.

Chaque tour, un donneur va prendre la carte du dessus du paquet face cachée et demander à chaque joueur, tour à tour, s’il veut une nouvelle carte ou s’arrêter là.

S’il prend une nouvelle carte, si la valeur est différente des cartes qu’il a déjà, il cumule les points et peut continuer. Sinon, il se fait éjecter de la manche et doit la quitter sans aucun point.

On continue comme cela jusqu’à ce que tous les joueurs aient arrêté ou sauté. On compte les points en additionnant les valeurs de nos cartes. Si un joueur a réussi à avoir 7 cartes de valeurs différentes (d’où le flip 7), il rajoute 15 points à son total. Et on enchaine les manches jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 200 points. Celui ayant le plus de point sera désigné grand vainqueur.

Pour twister un peu tout ça, le jeu ajoute quelques cartes spéciales, dont 3 cartes avec des pouvoirs :

  • Stop, qui lorsque pioché, permet au joueur qui la récupère de la donner à un autre joueur pour le sortir de la manche (il comptera quand même ses points acquis jusque-là)
  • Seconde Chance, qui permettra, en cas de valeur identique, de défausser sa Seconde Chance et la carte de valeur identique afin de pouvoir rester dans la manche
  • Trois à la suite, qu’on pourra prendre ou donner à un autre joueur, afin de le forcer à piocher immédiatement trois cartes, risquant de le sortir de la manche (ou de faire un flip 7...)

D’autres cartes vont aussi donner des bonus de points (+2,+8 etc et même un x2 multipliant les points acquis).

Bref, c’est assez minimaliste, mais diablement efficace si tant est que le donneur et la table y mettent un peu d’entrain. On ne contrôle pas forcément grand-chose, si ce n’est le fait de continuer ou s’arrêter et les choix de qui on cible sur deux des cartes à pouvoirs, mais le fun est bien présent. Les malchanceux se plaindront, les autres se moqueront, ceux qui s’en sortent trop bien seront poussés fatalement par les adversaires pour toujours prendre cette carte en plus et tenter le diable voir le Flip 7.

Le jeu procure donc des émotions, des bons moments et d’excellents souvenirs et il ne faut pas lui en demander plus. Idéal à sortir dès 5 joueurs, spécialement avec des joueurs légers ou peu habitués qui apprécieront l’instantanéité de la proposition, je le sortirais beaucoup moins entre joueurs habitués. Flip 7 est donc l’un des très bons jeux d’ambiance de cette année 2025 et une valeur sûre pour s’amuser sans prise de tête.

Notre avis sur Flip 7

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Aurélie : Sympa

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Sympa

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