Akoa Tujou — Le jeu de société, une passion familiale

Wilfried Fort

Auteur jeu de société

7 jeux

Voici nos avis sur les jeux de société de cet auteur Wilfried Fort

Cocoons

Jeux familiaux

Auteur : Julien Griffon, Marie Fort, Wilfried FortIllustrateur : Camille ChaussyÉditeur : Bankiiiz Editions

  • Joueurs : 2 à 4
  • Durée : 20 min
  • Âge : 6 ans

Autre sortie Bankiiiz à venir pour Mi mars, ce Cocoons, jeu familial coopératif à informations limités de Julien Griffon, Marie et Wilfried Fort, illustré de fort belle manière par Camille Chaussy.

FamilleAurélie : AdoreKenny : Adore
Lecteurs

Dragomino

Jeux pour enfants

Auteur : Bruno Cathala, Marie Fort, Wilfried FortIllustrateur : Christine Deschamps, Maëva Da SilvaÉditeur : Blue Orange

  • Joueurs : 2 à 4
  • Durée : 15 min
  • Âge : 5+

Quand Wilfried et Marie Fort s’attaque au fabuleux King Domino pour en faire une version enfant avec l’aide de l’auteur original Bruno Cathala, ça ne pouvait que fonctionner. Dragomino avec son visuel trop choupinou et ses dragons revisite la pose de domino sans contrainte pour la rendre accessible aux plus jeunes et simplifie le scoring à base de multiplication du grand frère. Et comme toujours, ils arrivent pourtant à conserver un gameplay malin et pas dénué de stratégie qui initiera les plus jeunes à la réflexion et au Draft ! Tu as été nommé Dresseur de dragons et tu pars à leur rencontre sur une ile mystérieuse. Chaque tour, il faudra prendre un domino pour le placer devant soi et le faire toucher l’un des autres dominos présents. Chaque domino a deux parties représentant l’un des terrains du jeu (désert, neige, prairie, forêt, montagne, volcan). Si deux terrains en commun se touchent, on peut prendre pour chaque connexion un jeton œuf au hasard correspond au paysage et le placer sur la jointure de la connexion. En retournant le jeton, nous gagnerons soit un bébé dragon qui rapportera 1 point en fin de partie, soit une coquille d’œuf qui ne rapporte pas de point mais fait récupérer la jolie maman dragon définissant le premier joueur.

Lecteurs

Auteur : Marie Fort, Wilfried FortIllustrateur : Gabriela SilveiraÉditeur : Haba

  • Joueurs : 2 à 4
  • Durée : - de 30 min
  • Âge : 5+

C’est un jeu pour enfants dès 5 ans chez Haba des talentueux Wilfried et Marie Fort qui va te faire participer à une course folle d’escargots. Oui, oui, tu as bien lu, une course d’escargots !

FamilleKylian : SympaCélya : SympaAurélie : SympaKenny : Adore
Lecteurs

Fabulia

Jeux pour enfants

Auteur : Marie Fort, Wilfried FortIllustrateur : Eugenia SmolencevaÉditeur : Lifestyle Boardgames

  • Joueurs : 2 à 6
  • Durée : - de 30 min
  • Âge : 5+

Wilfried et Marie Fort nous ont montré ces dernières années qu’ils sont les meilleurs dans cette cible enfant en enchainant les récompenses hautement méritées. Chaque histoire sera constituée de 7 cartes (ou 10 pour les plus difficiles). Le jeu se déroulera en 5 manches (La 1ère et dernière carte ne comptent pas) pendant lesquels, les joueurs devront choisir le personnage (parmi 5 carte en main chacun) qui leur parait le plus adapté à l’histoire. Un peu à la manière d’un Dixit, chaque joueur proposera un personnage face cachée pour lequel les autres pourront voter. Interdiction bien entendu de voter pour son propre personnage. Les joueurs gagneront 1 point par vote sur son personnage et 1 point supplémentaire si le personnage a recueilli la majorité des votes. Le personnage vainqueur pourra ensuite être glissé dans les pochettes du livre du jeu pour enrichir l’histoire et incarner le personnage en question. Ce mode de jeu est recommandé dès 6 ans mais nous parait tout de même accessible pour des joueurs un peu plus jeunes, sachant qu’on peut jouer sans le scoring, sans la piste de jeu et en mode coopératif pour rendre le tout encore plus simple en ajoutant des discussions pour choisir ensemble les personnages les plus adaptés.

Lecteurs

La vallée des vikings

Jeux pour enfants

Auteur : Wilfried Fort, Marie FortIllustrateur : Max MeinzoldÉditeur : Haba

  • Joueurs : 2 à 4
  • Durée : – de 30 min
  • Âge : 6+

C’est l’heure du grand bowling annuel chez les Vikings. Dans ce jeu compétitif, il faudra grâce au viking, lancer la boule et faire tomber les tonneaux des joueurs participants. Les couleurs des tonneaux tombés permettront de faire avancer chaque jeton des joueurs correspondant sur la jetée dans l’ordre de notre choix. Dès qu’un joueur tombe à l’eau, tous les joueurs encore sur la jetée gagneront la récompense en face de leurs jetons. Le but, être le plus riche à la fin. Comme toujours chez Haba, le matériel est de qualité et superbe, notamment avec ces 4 drakkars pour récolter et conserver nos pièces. Le jeu possède aussi beaucoup d’interactions puisqu’on pourra piquer des sous à nos adversaires en fonction de la position de notre jeton, de la stratégie en fonction de l’ordre dans lequel on bougera les pions des tonneaux tombés, et un peu de dextérité pour viser uniquement ce qui nous intéresse.

Lecteurs

Moonlight Heroes

Jeux pour enfants

Auteur : Marie Fort, Wilfried FortÉditeur : Haba

  • Joueurs : 2 à 4
  • Durée : - de 30 min
  • Âge : 5+

Dans ce jeu compétitif de Wilfried et Marie Fort, vous incarnerez des animaux tout mignons, les Moonlight Heroes qui vont devoir récupérer les pierres précieuses qui s’échappent du château à cause du rayon magique du maléfique sorcier Zirroz. Tu vas devoir tromper Zirroz et remplacer les pierres précieuses par des cailloux colorés récupérés dans les fontaines qui bordent le château. Le gagnant sera le joueur qui a sauvé le plus de pierres précieuses.

Lecteurs

Mr Wolf

Jeux pour enfants

Auteur : Marie Fort, Wilfried FortÉditeur : Blue Orange

  • Joueurs : 1 à 4
  • Durée : 15 min
  • Âge : 4+

L’As d’Or enfant de 2019, est un jeu coopératif de Wilfried et Marie Fort où tu devras aider les 8 animaux de la ferme à rejoindre leurs maisonnettes avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre. C’est un jeu de mémory très sympa et assez malin. Des tuiles sont disposées face cachée dans le jardin, et il faudra en retourner une à chaque tour, et la placer dans une des maisonnettes ou derrière la barrière. Sur chacune des cabanes est indiquée la combinaison des animaux qu’on doit positionner à l’intérieur. Nous devrons mémoriser quel animal a déjà été mis dans quelle maison. Si un animal n’a pas de maison, ou a déjà été mis dans sa maison, il faudra le placer derrière la barrière pour ainsi le protéger du loup.

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