C’est un jeu de pli un peu particulier avec pas mal de draft. 4 couleurs avec des cartes de 1 à 16 et un jeu qui se joue en 3 manches. C’est un must follow classique, on suit à la couleur demandée et il n’y a pas d’atout mais pas mal de twists.
C’est un jeu de pli un peu particulier avec pas mal de draft. 4 couleurs avec des cartes de 1 à 16 et un jeu qui se joue en 3 manches. C’est un must follow classique, on suit à la couleur demandée et il n’y a pas d’atout mais pas mal de twists.
En voilà un jeu, qui par sa présence en table, ne laisse pas indifférent. Tesseract est un jeu coopératif de manipulation de dé. Il va donc falloir travailler ensemble pour éteindre le Tesseract, un gros bloc de dés manipulable au centre de la table. Nous sommes chacun des scientifiques avec un petit pouvoir et une action asymétrique.
C’est un jeu coopératif à communication limitée pour 2 à 4 joueurs. Dans Take Time, il faudra collectivement résoudre tour à tour les défis proposés par des horloges. Le jeu contient 10 enveloppes ordonnées, chacune ayant 4 horloges.
C’est un jeu de défausse pour 2 à 5 joueurs. Dans un style un peu chargé ces derniers temps, est-ce que ce Panda Spin arrive à se démarquer ?
Après l’énorme succès du 1er jeu de Playpunk (Captain Flip), le futur Zenith de Gregory Grard et Mathieu Roussel, illustré par Naïade fait clairement partie des grosses attentes de ce 1er trimestre. Nous avions adoré notre essai sur le prototype et étions très pressés de tester la version finale.
Présages est un jeu de carte à pouvoir, de plis et surtout de défausse, qui se joue uniquement en équipe de 4 à 6 joueurs. À 4 joueurs, ce sera du 2 contre 2, à 5, du 2 contre 3 et à 6 joueurs du 2 contre 2 contre 2 !
Dernier jour pour nous (Samedi) et 4ème journée au festival des jeux international de Cannes. Journée assez écourtée aussi, notre train nous attendant en milieu d’après-midi pour retourner chez nous.
On vous dresse en fin d’article, un bilan, ainsi qu’un résumé de tous les jeux testés classés en fonction de nos avis 😉
Pas une nouveauté, mais un jeu 2 joueur de Mathieu Bieri et Alex Fortineau chez Merle édition qui a très bonne réputation, dans lequel nous devons obtenir la meilleure réputation dans cet empire féodal. Nous avons pu l’essayer en présence de l’un des auteurs Mathieu Bieri.
Origine est un jeu coopératif de Julien Griffon chez Oka Luda illustré par Lisa Bertron. C’est un jeu coopératif à communication limitée de placement de tuiles.
Prochaine grosse sortie à venir chez le Scorpion Masqué, avec Tag Team, de Corentin Lebrat et Gricha German. Un jeu d’affrontement pour deux joueurs qui rend hommage aux bornes d’arcade de l’époque et aux jeux de combats type Tekken ou Street Fighter.
On est parti pour un jeu de pli 2 joueurs uniquement avec The Yellow House, de l’auteur Geo Nil chez les Coréens de Mandoo Games.
Avant-dernière journée de ce festival de Cannes avec ce vendredi totalement ouvert au public. C’est donc beaucoup plus de monde dans les allées qui auront forcément limités un peu notre temps de jeu (hors espace pro).
On continue en tout cas les découvertes avec des nazis, du hockey, des shamans, des hommes préhistoriques, une merveille du monde, les années folles et des super héros !
Retrouvez nos autres comptes rendus :
Les découvertes du jour :
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Voilà pour cette 3ème journée avec moins de quantité, mais plus de qualité.
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Rendez-vous demain pour notre dernier jour et dernier compte-rendu pour cette année 2025. Merci encore pour vos messages et partage sur ces comptes-rendus. N’hésitez pas à nous donner vos avis si vous nous lisez. Merci
Super est un jeu de cartes à combo et d’objectifs à réaliser de Jerémy Ducret et Johannes Goupy chez Square Moon Games.
Gatbsy, c’est le prochain Catch Up Games. Ultra attendu car associé à un casting de luxe composé de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc en auteurs, et Christine Alcouffe aux illustrations. Tout ce qui a été partagé donne l’eau à la bouche et c’était enfin l’occasion de le tester sur un prototype dans les espaces pro de Blackrock.
Prochaine sortie de Gigamic dans la gamme d’Akropolis (en Septembre 2025) avec Les Jardins Suspendus, un jeu de Gregory Grard et Matthieu Verdier illustré par Miguel Coimbra dont on reconnait bien la patte. Ici, on doit construire notre jardin suspendu en récupérant 5 tuiles pour le 1er étage, 4 pour le 2ème et 3 pour le dernier.
Sortie de chez Cranio localisée par Gigamic avec un jeu plutôt initié de collection dans un univers préhistorique.
Ça ne paye pas de mines et c’est une des grosses surprises du festival de mon côté. C’est un jeu de draft d’équipes de Hockey (oui oui !) de Marco Schaub localisé en VF courant Avril/Mai par Palladis Games.
Quoi de mieux pour démarrer la journée qu’une bonne traque de nazi après la chute du IIIème Reich ! Sous ce thème très particulier se cache un jeu initié très thématique chez Don’t Panic Games d’Antoine Pham-Minh, Renaud Crocombette et Rémi Laumonier, nous mettant dans la peau d’une faction partant à la recherche d’anciens dignitaires du régime.
Dernier jeu de la journée avec la version française de Lone Wolves de Anthony Perone et Yasuyuki Nakamura, jeu de pli et de contrôles de frontières pour 2 joueurs qui marche vraiment et qui sortira début juin 2025 chez Origames.
En voilà un deux joueurs original, avec une présence en table incontestable. C’est chez Origames avec un jeu de Paul Shulz, localisation d’un jeu d’un éditeur Arménien qui va nous faire composer notre balcon à deux, ensemble mais l’un contre l’autre.