Aurum est un jeu de pli pour 3 et 4 joueurs dans la gamme “Biseau” des boites Gigamic.
À 4 joueurs, le jeu va se jouer en équipe avec les joueurs en diagonale. Le but sera d’être la 1ère équipe à remporter deux pépites d’or.
Aurum est un jeu de pli pour 3 et 4 joueurs dans la gamme “Biseau” des boites Gigamic.
À 4 joueurs, le jeu va se jouer en équipe avec les joueurs en diagonale. Le but sera d’être la 1ère équipe à remporter deux pépites d’or.
Ratjack est une version sous stéroide (ou mort aux rats?) du Blackjack de Maxime Mercier et Mathieu Can.
Passé par la case du financement participatif l’année dernière, Biotopes est un jeu de Sébastien Castano plutôt expert sur la faune animalière. Il y a du bag building, de la pose de carte à pouvoir, une gestion via cubes ressources bien tricky et un plateau de contrôle de territoire un peu méchant.
Nouvelle sortie dans la gamme des boites en “biseau” de chez Gigamic avec Cabanga de Michael Modler. Un jeu de défausse plus malin qu’il n’y parait.
Octogônes, c’est le rendez-vous du jeu de plateau (et même plus avec jeux de rôles, figurines etc) en terre Lyonnaise du mois d’octobre chaque année. Comme c’est dans notre région, c’est toujours un plaisir d’y retrouver de nombreux amis et connaissances (de l’association, des assos voisines ou du milieu ludique).
Nous étions présents ce samedi 19 octobre pour compléter les quelques “loupés” de Vichy.
C’est un jeu de cartes, de construction de tableau pour 2 à 5 joueurs avec des parties ultra-rapides et dynamiques de 15 minutes à peine. Pour gagner, il faudra faire la meilleure combinaison de 9 personnages sur son tableau de 3 cases par 3 cases.
C’est un jeu de draft et de construction de tableaux très dynamique qui se joue en 15 minutes peu importe le nombre de joueurs (de 1 à 4 joueurs ici)
Je ne sais pas si la parenté est évidente ou fortuite, quoi qu’il en soit, ça nous a intrigué. Sans surprise, c’est un énième jeu de plis ici, dans l’univers des pirates.
Il y a des jeux comme ça qui explosent en cours de partie comme une évidence ! Pourquoi et comment personne n’y a pensé avant ! C’est le cas de The gang, un jeu de Poker coopératif ! Oui oui ! L’objectif, arriver à classer les mains à la fin de la manche de chacun des joueurs (sans les voir bien sûr) de la moins forte main à la plus forte avec le classement du Texas Hold’em.
Xylo, c’est un autre jeu de pli, en format mini chez Origames et Bezier Games qui ressemble comme deux gouttes d’eau à Luz de chez Iello. Même concept (cartes cachées dont on ne voit que la couleur), même gameplay, avec juste la possibilité une fois par manche de regarder deux de nos cartes pour définir le nombre de plis que l’on va faire au lieu de le faire en début de manche comme dans Luz
Encore un jeu de pli (mais on aime ça donc ça va), avec ici Luz de Taiki Shinzawa, illustré par Crocotame, un jeu plutôt accessible avec la particularité de jouer avec les cartes à l’envers (à la Hanabi), n’indiquant que notre couleur.
Dans la même gamme que l’énorme succès Trio, voici venu Jungo, un jeu de cartes qui se rapproche aussi de Trio graphiquement de Toshiki Arao, illustré par Laura Michaud. Ici, c’est un jeu de défausse qui emprunte des parties de la mécanique de Carro Combo et de Odin.
Nous incarnons des chercheurs qui partent explorer les fonds marins à la recherche de nouvelles données scientifiques sur ce monde inconnu. C’est un jeu de placement de cartes, de collection et d’objectifs à réaliser.
L’un des jeux de plis à venir de chez Origames avec ce Happy Dayz : American Dream de Benoit Gallo dans son univers zombie au visuel plutôt chouette.
On doit construire un tableau de 3×4 avec des cadeaux de 5 types et de 5 couleurs.
On commence du côté de chez Asmodee et plus précisément Captain Games avec ce Duck & Cover de Oussama Khelifati, sorte de Skyjo survitaminé. Avec des cartes de 1 à 12 avec des points de score dessus (de 0 à 5 en fonction de la valeur), chaque joueur étalera ses cartes sur une grille de 4×3 aléatoire.
Wingspan a été un gros succès de ces dernières années. Nous l’avons longtemps apprécié ici, mais il a fini par disparaitre, notamment à cause de quelques défauts : une durée un peu trop importante pour ce qu’il propose, et des derniers tours peu passionnant qu’on passe uniquement à pondre. Wyrmspan arrive en proposant un univers très proche, mais dans le monde plus fantaisiste des dragons. Qu’en est-il donc ?
Si tu connais Wingspan, tu auras beaucoup de repères puisque les similitudes restent nombreuses. On va retrouver trois lignes sur son plateau pour y poser des dragons correspondant à des grottes, dragons qui ne peuvent être posés que sur certaines de ces grottes et qui peuvent accueillir plus ou moins d’œufs, des objectifs de fin de manche, des dragons de taille et de type différents avec des effets de pose, de fin de manche, de fin de partie, ou des effets d’activation (pour l’explorateur). Des dragons qui vont pouvoir stocker des ressources ou glisser des cartes sous eux.
Mais on retrouve aussi beaucoup d’éléments différents ! Sur chaque colonne, à partir de la 2ème, il faudra d’abord jouer une carte Caverne avant de pouvoir accueillir un dragon. Pour réaliser une des 3 actions du jeu, il faudra d’abord payer l’une des 6 pièces que l’on a par manche. Des pièces que l’on peut gagner par d’autres moyens pour avoir plus d’actions lors de la manche. L’explorateur est une action qui va activer de gauche à droite vos cartes et les cases entre vos cartes sur une grotte choisie.
Wyrmspam propose aussi une tension bien plus forte. Le jeu est un cran plus expert que son ainé avec une technicité plus importante et une meilleure tension sur les ressources. Il est aussi particulièrement beau, par contre il faut avouer, qu’à moins d’être un féru des dragons, le thème, contrairement à Wingspan, passe complétement à la trappe et on l’oubli très vite. Ça aurait pu être des chèvres en lieu et place des dragons, que ce serait la même chose ! En attendant, il corrige pas mal des défauts de Wingspan avec une belle proposition bien plus singulière qu’on ne pouvait le craindre.
Derrière ce jeu de mot un peu douteux se cache l’une des révélations de cet été dans les jeux d’ambiance. 1% est un jeu de bluff et de prises de risques où chaque joueur n’a qu’un pourcent de chance de gagner. Pour l’emporter, il faut lancer deux dés 10, et faire un double 0. 1% de chance de réussir !
Le monde des Jeux de Cartes à Collectionner (JCC ou TCG/CCG en anglais) est en pleine ébullition depuis 2 ans, il est désormais secoué par une triple arrivée.
D’abord avec Lorcana de Disney et Ravensburger depuis septembre 2023. Puis avec Star Wars Unlimited en Mars 2024. Cet été sera le dernier gros coup avec l’arrivée d’Altered par Équinox et Asmodee aussi en sortie officielle en septembre 2024.
Comparons un peu ces 3 JCC via différentes perspectives en les mettant en relief avec le maitre du genre : Magic The Gathering.
Dans Pikit, nous allons invoquer des Kaïju et des Mechas pour utiliser leurs pouvoirs et obtenir le plus grand nombre de points de victoire. C’est un jeu de cartes avec deux dés dans la gamme du Little Tavern sorti récemment. C’est le 1er jeu de son auteur Corentin Brand et illustré par Sylvain Repos.