1ers Contacts

♟️ Fiche jeu
🏠 Explor8  / 🏢 Neoludis
🤔 Michael Munoz
🎨 Titouan Crasson, Vidu
👨‍👩‍👧‍👦 2 à 5 joueurs
🎲 10+
⏰ 60mn

Avis réalisé à partir d’un exemplaire festival le 25 février 2026.

Il y a un type de jeu que j’aime plutôt bien, c’est celui où l’un des joueurs se retrouve contre tous les autres. Je pense à L’Île au trésor, Beast, ou encore Batman Gotham City Chronicles dans un autre genre.

Ici 1ers Contacts est le premier jeu de Michael Munoz où l’on va incarner soit l’Alien, soit l’un des Agents qui le traquent.

L’Alien va donc devoir se déplacer derrière son paravent avec une mission secrète à réaliser tandis que les Agents vont devoir le trouver en coopérant ensemble pour arriver à se déplacer sur sa case.

L’Alien a jusqu’à 5 points de déplacement par tour (les types de terrains coutant des valeurs différentes). Les Agents, eux vont avoir un déplacement et un pouvoir, souvent tenter de détecter l’Alien dans un rayon donné, ou de le capturer d’une certaine manière, mais attention car les Montagnes le cache … Chaque Agent a un rayon de détection plus ou moins grand avec un insert en carton que l’on place par-dessus le pion du joueur. Malin et efficace.

Il y a dans la boite plusieurs scénarios pour apporter du renouvellement basé sur des célèbres “dossiers secrets” de traque Alien !

Ici, pour le FIJ, nous avons fait un scénario de démo, très léger, avec une grosse portion de la carte cachée (le cache gris en plastique que vous voyez sur une photo). C’est plus léger que ce que j’aurais pensé et très familial, mais la tension est belle et bien là. Je suis curieux de voir ce qu’il a sous le pied en faisant les vrais scénarios et en profitant des objets qui n’étaient pas présents pour ce prologue afin de lui donner un peu plus de teneur. Donc un bon feeling, mais un vrai besoin d’aller plus loin, car la sensation de n’avoir qu’effleuré le jeu.

Illustré par
Vidu

Chez Explor8

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