Château Rossignol

♟️ Fiche jeu
🏠 Sand Castle Games  / 🏢 Asmodee France
🤔 Bruno Cathala, Eliette Fraile, Jeremy Fraile
🎨 Vincent Dutrait
👨‍👩‍👧‍👦 2 joueurs
🎲 10+
⏰ 20mn

Avis réalisé à partir d’un exemplaire festival le 25 février 2026.

C’est l’une des nombreuses sorties de Bruno Cathala de ce FIJ, accompagné ici de Jérémy et Eliette Fraile. Château Rossignol est un jeu asymétrique 2 joueurs inspiré des Planchers Rossignols, parquet qui était posé de manière à produire un son caractéristique de l’oiseau en marchant dessus, avec pour but de détecter les voleurs qui rentraient dans le château. C’est un jeu où l’un des joueurs va tenter de cambrioler un château japonais avec son équipe de chats ninjas (Ninchats?) pendant que l’autre, un samouraï gardien des lieux, tente de repérer les intrus à l’aide du son de ces planchers rossignols.

Les Ninjas vont devoir s’emparer de 5 trésors pour l’emporter. Le samouraï, lui, devra arriver à capturer les ninjas en essayant de deviner sur quelle couleur de latte ils vont passer, ou, de recouvrir toutes les tuiles de trappes (en passant dessus).

Le tour de jeu est relativement simple, on joue chacun face cachée une carte,et le samouraï joue aussi face cachée l’une des tuiles correspondant aux couleurs du plancher du plateau ou aux trappes. Les cartes vont permettre de déplacer les personnages (silencieusement pour les ninjas avec des jetons de pattes) et de zone en zone pour le samouraï, faisant preuve d’une rapidité de déplacement très forte ! Il y aura des tuiles de chaque côté à pouvoir afin d’apporter un peu de piment à tout ça.

Nous aimons beaucoup ici ce type de jeu du “Chat et la Souris” avec une asymétrie très forte et c’est sans grande surprise qu’on a beaucoup apprécié ce Château Rossignol. L’édition est dingue pour ce type de jeux, figurines, tuiles épaisses, jetons transparents, des aides de jeux bien pratiques … Le visuel est aussi très réussi avec un style un peu différent de ce que Vincent Dutrait propose d’habitude, qui fait son effet ici. C’est un peu plus joueur que ce que j’imaginais et ça n’est pas pour me déplaire. La partie m’a parue un peu plus dure (j’avais deux adversaires aussi, il faut dire …) côté Samouraï mais ça demande clairement d’autres parties et une maitrise des pouvoirs de chacun des camps pour mieux structurer la stratégie.

De Bruno Cathala

Illustré par
Vincent Dutrait

Chez Sand Castle Games

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