Le Château blanc
Publié le 28 décembre 2023

Après le très sympathique La cathédrale rouge, le duo d’auteur revient dans la même gamme avec un autre jeu, plutôt expert : Le Château blanc. Pas grand-chose en commun entre les deux jeux, si ce n’est le format de la boite et un contenu encore bien fourni ! Ici, nous sommes en présence d’un jeu de pose de dé qui va se jouer en 9 tours uniquement. Le tour d’un joueur consiste à choisir l’un des dés disponibles sur un des 3 ponts (blanc, orange, noir). Seul le plus petit et le plus grand de la couleur peuvent être choisi. Le plus petit a l’avantage d’activer le pouvoir Lanterne du plateau personnel mais coutera probablement des pièces pour être placé, alors que le plus grand permettra de gagner des pièces (ou d’en payer moins) sur les actions du plateau, car il faudra ensuite placer le dé choisi sur une des cases disponibles, soit du plateau commun, soit du plateau personnel. Si la valeur est plus faible que la valeur pré-imprimée (ou que le dé sur lequel on se place si autorisé par la configuration), il faudra payer la différence en pièce, sinon on gagne cette différence. Pour gagner des PV, il faudra soit envoyer des Courtisans au Château et leur faire grimper les étages, soit envoyer des Guerriers s’entrainer, qui seront des multiplicateurs de PV en fonction du nombre de Courtisans au Château, soit envoyer des Jardiniers vers les ponts.
Très brainy pour un format ultra-court et concis (45mn de parties à 3 joueurs !) qui va probablement frustrer plus d’un joueur tant cela passe vite, et tant on a l’impression de ne pas avoir assez de temps pour faire ce que l’on veut. La mécanique est agréable et tourne parfaitement bien, même si le thème s’oublie très rapidement. Belle surprise toutefois d’avoir un jeu expert dans un temps de partie aussi court en tout cas ! On se pose juste la question du renouvellement du jeu. Est-ce qu’après quelques parties, nous aurons encore envie d’y revenir ? À suivre.
Notre avis sur Le château blanc
Kenny
Sympa
Aurélie
Sympa
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