Bunny Kingdom Town
♟️ Fiche jeu
🏠 Iello
/ 🏢 Iello
🤔 Richard Garfield
🎨 Jiahui Eva Gao
👨👩👧👦 2 joueurs
🎲 10 ans et +
⏰ 30mn
Avis réalisé à partir d’un exemplaire presse le 13 juin 2026.
Nous t’avions déjà partagé il y a de nombreuses années, à quel point nous aimions Bunny Kingdom (mais pas son extension). C’est donc avec une joie non dissimulée que nous accueillons à bras ouverts cette nouvelle version “duel” 2 joueurs de cet excellent jeu. Le jeu d’origine marchait parfaitement à deux, Bunny Kingdom Town est donc une version relativement différente (un peu comme peut l’être un Splendor Duel par rapport à Splendor). Nous sommes à la tête d’une des plus grandes familles de la cour et devons faire prospérer cette ville pour obtenir de précieuses carottes d’or afin de surclasser notre éternel rival.
Dans Bunny Kingdom Town, nous allons en 4 manches nous partager 5 tuiles Bâtiments, tour à tour avec l’obligation d’en choisir une à chaque fois pour la mettre dans notre réserve.
Nous pourrons ensuite, si on le souhaite, construire certaines de nos tuiles (avec un surcoût dès la 2ᵉ d’une pièce), sur l’un des emplacements disponibles de la rivière de cartes, proposant 5 emplacements (avec des coordonnées sur la carte de 5×5), la 1ʳᵉ étant gratuite, les autres coûtant de une à 4 pièces. Certains Bâtiments auront l’obligation d’être construits le long de la Rivière séparant la carte en deux.
Les Bâtiments, une fois construits, vont s’activer s’ils possèdent un effet immédiat, puis activer l’intégralité du Quartier dans lequel ils sont. Le Quartier rassemble tous les Bâtiments d’un même joueur adjacent. La Rivière séparant la map, les Bâtiments de part et d’autre seront adjacents seulement si un Pont est présent. L’activation d’un Quartier va servir à en calculer la renommée afin de rapporter des carottes dorées en multipliant le nombre d’étoiles actives (certaines le sont sous conditions de présence d’un certain type de Bâtiments dans ce même Quartier), par le nombre de types de Bâtiments différents (en ne comptant pas les Bâtiments criminels).
Les emplacements sont renouvelés entre chaque tour (avec une rivière qui glisse). Les tuiles Bâtiments seulement entre chaque manche. Au début d’une manche, les joueurs gagneront deux pièces chacun ainsi qu’une carte Requête à choisir parmi deux, rappelant les Trésors de Bunny Kingdom, ici sorte d’objectif de fin de partie à tenter de réaliser pour récupérer de précieuses carottes d’or.
On pourra aussi récupérer en construisant sur les Forêts, du bois permettant d’acheter, n’importe quand pendant notre tour, jusqu’à 3 Améliorations pendant la partie.
Ce Bunny Kingdom Town est assez différent du Bunny Kingdom originel dans les sensations. Le jeu est beaucoup moins ouvert et le duel bien plus tendu, la carte étant relativement petite, et les emplacements ne tournant que si les joueurs en prennent un. C’est beaucoup plus opportuniste avec un sens du timing assez précis à avoir. Il va créer bien plus de frustrations avec des objectifs potentiellement impossibles à réaliser car les emplacements ne seront jamais disponibles pendant la partie. On prend plaisir à jouer et à y revenir, même s’il n’a pas le panache et la folie de son grand frère qu’il nous donne furieusement envie de ressortir.
L’édition est très clean avec des superbes illustrations et un matériel qui ne souffre d’aucun défaut. La variabilité est bonne car seuls 20 bâtiments seront retenus par partie sur les 30 proposés dans la boite, et chaque joueur verra aussi 8 cartes requêtes minimum sur les 30. Les parties comporteront aussi différentes améliorations (on en révèle en début de partie jusqu’à avoir atteint un coût cumulé de 8 bois).
Si tu ne possèdes pas l’original Bunny Kingdom, on t’invite vraiment à l’essayer et si, comme nous, tu en es fan, ce Bunny Kingdom Town en est une excellente variation. Pas dit qu’il survive au temps comme son grand frère, mais ne boudons pas notre plaisir et profitons de cette chouette version deux joueurs.



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Aurélie (adore) -

Kenny (adore)