In extremis
Publié le 23 février 2024 — mis à jour le 14 mars 2024

Dans la gamme de l’énorme [kosmopoli-t], Les jeux Opla (ici Julien Prothière et Juan Rodriguez) arrivent de nouveau avec une proposition coopérative très étonnante. Le thème ici est moins vendeur, car celui de la transition énergétique ! C’est de 3 à 6 joueurs, avec des parties de quelques minutes à peine. 16 expériences bien loufoques dans la boite avec 3 manches chacune, le tout accompagné par une application mobile qui représente l’IA à qui l’on doit fournir les cartes des bonnes couleurs jusqu’à attendre les valeurs indiquées sous chaque “onglets”. L’appli appelle les joueurs dans un ordre un peu aléatoire et il faudra vite jouer une carte de sa main sous un onglet et repiocher. Si à la fin de la manche, un onglet n’a pas assez de l’énergie demandée (chaque couleur représentant une énergie), c’est perdu. Si il y a trop ou si une carte Noire a été joué (le joker mais polluant : le charbonium), la dernière carte jouée de la couleur excedente ainsi que les cartes noires seront défaussées et remplacées par des cartes Déchet pour les parties suivantes. On retrouvera, comme avec kosmopolit, un livret scientifique qui nous en apprendra plus sur le sujet. Assez frénétique, imposant une bonne communication entre les jouers, c’est encore une fois un OLNI assez étrange et fun qui nous est proposé. Les expériences joueront avec les règles tout en nous expliquant la transition énergétique : du monde actuel, à l’industrie ferrovière, la découverte du nucléaire etc, c’est rempli de petits twists marrants. Ça n’est pas cette évidence qu’est [kosmopoli-t], du moins à ce stade de développement, mais ça donne envie de voir ce que les différentes expériences nous proposent.
Notre avis sur In extremis
Aurélie
Sympa
Kenny
Sympa
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