Corinth

Les avis de la famille sur Corinth
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📖 Extrait de notre test sur Corinth
Sans pouvoir expliquer pourquoi, nous avons déjà de base une petite faiblesse pour les Roll & Write. Un nouveau annoncé, par Days Of Wonder qui plus est, attirait forcément l’attention. Corinth se place entre des Roll & Write simple et non thématisé comme Qwixx ou Qwinto, et d’autres un peu plus costaud comme Très Futé et Welcome. Il apparait un cran plus léger que ces deux derniers, avec notamment une règle très accessible qui s’explique en à peine 5 minutes, et un plateau très lisible.
Règles simple ne veut ici pas dire jeu simpliste. Les stratégies sont plutôt nombreuses, équilibrées et en fonction du tirage de dés à dispositions et du début de partie, on optera pour différents scénarios, privilégiant certaines boutiques, l’intendant, les bâtiments, ou un peu tout à la fois.
C’est rapide à jouer, fluide, et super accessible, ça tourne bien de 2 à 4 joueurs, et une partie en demande une autre. C’est sans conteste un jeu à avoir dans sa ludothèque au milieu des meilleurs Roll & Write actuel.
Corinth n’est donc pas une révolution, mais ce qu’il fait, il le fait très bien. C’est donc juste un très bon jeu, et en soit c’est déjà beaucoup.
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Corinth
Dans Corinth, tu vas incarner un marchand à Corinthe, ville portuaire en Grèce, au IVe siècle avant Jésus-Christ qui va devoir livrer ses marchandises aux meilleures boutiques du port, envoyer ton intendant au marché, et construire des boutiques pour devenir le plus célèbre des marchands.
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