Mon cadeau d’anniversaire de cette année a été la version Classic (intermédiaire) de Marrakesh, un jeu de Stefan Feld chez Queen Games, notamment lauréat du Diamant d’Or de cette année 2023.
Mon cadeau d’anniversaire de cette année a été la version Classic (intermédiaire) de Marrakesh, un jeu de Stefan Feld chez Queen Games, notamment lauréat du Diamant d’Or de cette année 2023.
Des dés, des combos, une réflexion assez hardu, c’est le programme que nous annonçais Tiletum de Simone Luciani & Daniele Tascini chez Board & Dice & Pixie Games pour la VF pour devenir le marchand le plus prospère. Avec 4 manches ayant chacune un scoring de fin changeant d’une partie à l’autre si notre marchand ou une maison a été placé dans la ville dans laquelle la foire de cette manche va se dérouler, le jeu possède un flow très intéressant, puisque dès le départ, nous pourrons planifier le placement de nos pions ainsi que les éléments à construire/placer pour maximiser chacun des scorings. Nous avons trouvé cela assez original et très intéressant. Côté actions, on retrouve des dés qu’on placera autour d’une roue d’action où nous prendrons un nombre de ressources en fonction de la valeur et de la couleur du dé et nous pourrons réaliser X fois une action, inversement de la valeur du dé en question. Plus le dé est grand, plus nous aurons de ressources, mais moins nous ferons d’actions.
On pense à du Coimbra, la Cathédrale Rouge, plein de bons jeux qu’on aime beaucoup et on se demande si celui-ci a sa place, ou si ceux cités ne sortirons pas plus ?



Dernière sortie à venir (fin septembre) chez Repos Production, ce jeu de Karsten Hartwig est une relecture d’un de ces précédents opus (Chinatown). C’est un jeu pour 3 à 5 joueurs de négociation où les joueurs doivent créer le meilleur parc d’attraction au monde, ou du moins celui qui le rendra le plus riche ! Avec un plateau possédant 81 emplacements afin d’accueillir une des 8 attractions du jeu. Chacune pour être complété devra prendre de 3 à 5 emplacements juxtaposés.
Les châteaux de Bourgogne est l’un de nos jeux préférés à Célya, Aurélie et moi à la maison. Tout ce qui lui manquait, c’était une édition digne de ce nom. Nous nous étions donc jetés sur le KS dès l’annonce d’une réédition par Awaken Realms et Aléa/Ravensburger et autant dire que le résultat est plus qu’à la hauteur de nos attentes.
R.I.P. est tout d’abord une excellente bande dessinée chez Petit à Petit. Avec un scénario de Gaet’s et des dessins de Julien Monier, elle nous met dans la peau d’employé d’une société spécialisée dont le travail est de faire le ménage chez les personnes décédées n’ayant pas de famille, pas d’entourage (oui, c’est glauque). Le jeu est l’adaptation de cet univers dans un petit format chez Jeux Opla commis par Alexandre Droit.
Ce jeu de tableau possède une mécanique bien originale puisque le score sera compté à l’envers. On va placer des cartes Régions de gauche à droite représentant le chemin parcouru sur notre aventure. Chaque carte Région représentera une exploration et une rencontre d’un personnage. Ces Régions possédant des ressources et/ou conditions de points de victoire (dont certaines nécessitent aussi des ressources pour être activées). C’est sur le chemin du retour qu’il faudra faire nos emplettes et amener aux personnages rencontrés ce qu’ils nous ont demandés.