Time Walkers
Publié le 13 septembre 2026
Le nouveau Sand Castle Games était très attendu pour ma part. L'éditeur est peu prolifique, mais je lui accorde beaucoup d'attention à cause de Res Arcana. Ici, le jeu n'a rien à voir. Avec deux auteurs bien habitués aux jeux à cocher, on a le droit à un duel avec deckbuilding sur 4 plateaux représentant les différentes époques temporelles et des anomalies.
Chaque plateau ayant son propre fonctionnement et pas mal de différents bonus avec une partie commune sur les côtés pour monter sur des pistes.
Plein d'idées intelligentes côté mécaniques sont disséminées dans le jeu.
À notre tour, on pioche 2 cartes, on en donne une à l'adversaire qui fait de même et on jouera les 2. Chaque carte représente une des 4 époques et permet de faire une coche sur celle-ci. Si on a déjà devant nous une carte de la même époque, on fait 2 coches (et ainsi de suite). Lorsqu'on ne peut compléter notre main (avec un deck de départ à 5 cartes), on reprend toutes les cartes en main et on repart à 0. Bien sûr, certains bonus nous permettront d'acquérir de nouvelles cartes pour faire grimper notre moteur. Nous n'avons pas pu aller au bout mais la demi partie jouée a clairement montré le potentiel du jeu et la montée en puissance de notre deck. Curieux de faire une partie complète pour mieux juger toutes les sessions. Un avis donc très positif mais à confirmer/compléter sur une partie complète (environ 30/40mn à priori).
Notre avis sur Time Walkers
Aurélie
😍 Adore
Kenny
🙂 Sympa
🗳️ La note des lecteurs
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