Leda
Publié le 27 février 2026 — mis à jour le 27 juin 2026

Bien connu des amateurs de la sphère vidéoludique, Yoel Sayada (aka First Player) est ici accompagné des frères Libralesso (Pierrick et Renaud) pour un jeu d’affrontement asymétrique à 2 joueurs, dans le style qu’on sait fortement apprécié par Yoel justement. On connaît son exigence sur le sujet, ce qui rend d’autant plus curieux (et risqué ?) le pari de se lancer sur un jeu de ce type et de ce calibre. Si l’on combine à ça l’éditeur ayant choisi le jeu (SWAF), qui a déjà à son actif le très réputé Gosu X notamment, ça donne l’eau à la bouche. Et comme toujours chez l’éditeur, c’est David Sitbon qui fait des merveilles aux pinceaux.
Le jeu se passe dans le royaume de Leda où chaque clan a développé sa propre civilisation, son langage et ses ambitions.
Chaque joueur démarre avec une grille de 4×4 (mise en place aléatoire) qu’il va pouvoir modifier et améliorer en y jouant les cartes de son Clan. À chaque tour, une tuile Action va permettre au joueur de décider quelle partie de 4 cases de la grille va s’activer (ligne, colonne, ou carré à choisir sur la tuile) permettant de déclencher les effets des cartes présentes dans cette zone. Ensuite on assistera à un combat où le joueur ayant activé le plus de symboles Épée prendra un jeton Militaire, puis chaque joueur pourra soit jouer une carte de sa main (en payant de la nourriture et en recouvrant une tuile), soit interchanger deux tuiles et prendre une nourriture.
Il faut dans Leda optimiser ses activations et gérer sa nourriture pour remporter la partie avec la condition de victoire propre à notre clan. Attention toutefois à garder un œil sur la victoire militaire immédiate que chaque clan possède aussi (mais pas avec le même nombre de symboles demandés).
Il y a 4 clans dans le jeu de base, les Requins, Pandas, Scorpions et Chats. Chacun ayant des manières assez différentes de jouer. Les Requins vont jouer sur le positionnement des cartes avec jetons Requins pour activer des effets de Meute par leurs adjacences. Les Pandas vont demander à jouer des cartes Or, mais qui ne pourront l’être qu’en remontant une carte Argent après en avoir joué 2, demandant elles aussi de remonter 2 cartes Bronzes pour en jouer une ! Les Scorpions vont jouer avec des portails à mettre dans les angles et les Chats avec une capacité de pioche assez forte pour jouer 3 anneaux demandant des conditions particulières en jeu.
Tous ces clans ont donc des manières de jouer ultra-différentes pourtant basées au départ sur un système socle simple mais drôlement efficace. La sélection des 4 cases à activer est excellente (une ligne une colonne ou un carré, différent suivant la carte tirée lors de la manche) et le tout s’explique plutôt rapidement.
L’édition, comme toujours, est au poil avec une feuille d’aide par Clan expliquant chaque carte, ainsi qu’un visuel toujours incroyable (David Sitbon toujours au top).
Leda est donc un excellent jeu de duel, assez technique et qui va demander d’apprendre à maitriser chaque Clan pour en libérer tout le potentiel. On a hâte de voir les 4 prochains Clans qui sortiront un par un en booster dans les mois à venir.
Notre avis sur Leda
Kenny
Adore
Aurélie
Adore
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