Xylo

Xylo, c’est un autre jeu de pli, en format mini chez Origames et Bezier Games qui ressemble comme deux gouttes d’eau à Luz de chez Iello. Même concept (cartes cachées dont on ne voit que la couleur), même gameplay, avec juste la possibilité une fois par manche de regarder deux de nos cartes pour définir le nombre de plis que l’on va faire au lieu de le faire en début de manche comme dans Luz

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Kitsu

C’est un jeu de pli par équipe, découvert ici à 4 joueurs, chez Grrre Games de Thomas Favrelière. Une équipe bleue et une équipe orange avec des cartes de 1 à 6 ainsi que 3 cartes spéciales.

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Spots ou encore

Nouveauté chez Iello avec ce Stop ou encore familial dans un univers canin astucieusement nommé Spots ou encore, un jeu de Jon Perry, Alex Hague et Justin Vickers. Nous démarrons la partie avec des cartes Chiens comportant de 1 à 4 cases avec une valeur de dés imprimés (et les petits noms des chiens des employés de Iello). Le but à notre tour, arriver à placer des dés de valeur correspondante. Mais attention, les dés que l’on ne peut placer sont enterrés sous la niche, et si la valeur de ces dés dépasse 7, ce sont tous les dés présents sur nos chiens qu’on retire !

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Cachamot

Après l’excellent Ink It, Bankiiiz éditions va revenir avec ici un jeu de mot compétitif encore bien malin : Cachamot de Koryo Akiyama et Yusei Kesu. Le joueur actif écrit un mot sur le plateau qui sera visible de tous les joueurs, puis un deuxième (dont seule la première lettre sera visible) inspiré du premier mot et enfin un troisième (dont seule la première lettre aussi sera visible) mais cette fois inspiré du deuxième mot.

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Navoria

Direction Sylex avec Navoria, créé et illustré par Meng Chunlin, ce jeu initié très attrayant visuellement avec des illustrations proches du chouette Root. Ici, point de wargame, nous sommes sur un jeu d’aventure, de gestion de ressources et de pistes avec des cartes.

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Duck & Cover

On commence du côté de chez Asmodee et plus précisément Captain Games avec ce Duck & Cover de Oussama Khelifati, sorte de Skyjo survitaminé. Avec des cartes de 1 à 12 avec des points de score dessus (de 0 à 5 en fonction de la valeur), chaque joueur étalera ses cartes sur une grille de 4×3 aléatoire.

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