Ratjack est une version sous stéroide (ou mort aux rats?) du Blackjack de Maxime Mercier et Mathieu Can.
Ratjack est une version sous stéroide (ou mort aux rats?) du Blackjack de Maxime Mercier et Mathieu Can.
Envie d’être à la tête d’un petit journal local ? C’est la promesse donnée par Redac’ Chef, un jeu de pose de tuiles en temps réels et simultané de Peter McPherson, illustré par Ian O.Toole chez Lucky Duck Games pour la V.F..
Passé par la case du financement participatif l’année dernière, Biotopes est un jeu de Sébastien Castano plutôt expert sur la faune animalière. Il y a du bag building, de la pose de carte à pouvoir, une gestion via cubes ressources bien tricky et un plateau de contrôle de territoire un peu méchant.
Nouvelle sortie dans la gamme des boites en “biseau” de chez Gigamic avec Cabanga de Michael Modler. Un jeu de défausse plus malin qu’il n’y parait.
Wild Tiled West est un jeu de draft (de polyominos) et de pose (toujours de polyominos) de Paul Dennen (Dune Imperium, Clank …) dans un univers de Far West. C’est plutôt initié dans la difficulté et la longueur de partie et c’est sorti en VF chez Lucky Duck Games.
Voilà un jeu qui fait grand bruit depuis plusieurs semaines ! Antoine Bauza et Bruno Cathala à l’œuvre avec une refonte du 7 Wonders Duel pour certains, un nouveau jeu pour d’autres, le tout dans l’univers de la licence Le Seigneur des Anneaux.
1er jeu “boutique” de l’éditeur Monolith (ici Monolith Retail), plutôt habitué aux gros morceaux participatifs, Tower Up est un jeu de construction de building pour 2 à 4 joueurs plutôt familial, du moins au niveau règle.
C’est un jeu de cartes, de construction de tableau pour 2 à 5 joueurs avec des parties ultra-rapides et dynamiques de 15 minutes à peine. Pour gagner, il faudra faire la meilleure combinaison de 9 personnages sur son tableau de 3 cases par 3 cases.
Kyoto No Neko de Cédric Millet illustré par Jeremy Fleury est l’une des prochaines grosses sorties de chez Matagot avec un jeu d’aventures qui nous met dans les pattes d’un chat qui explore la ville de Kyoto ! C’est un jeu de déplacement à objectifs publics avec des pistes à faire monter pour développer son agilité ou ses capacités de combats par exemple. Le jeu se déroule en scénario, changeant les objectifs à réaliser.
C’est un jeu de draft et de construction de tableaux très dynamique qui se joue en 15 minutes peu importe le nombre de joueurs (de 1 à 4 joueurs ici)
Living Forest est un excellent jeu, pas de débat là-dessus, mais la configuration deux joueurs était sans aucun doute la plus mauvaise. Ce sera bientôt corrigé avec ce Living Forest Duel d’Aske Christiansen avec toujours Apolline Etienne aux pinceaux.
Fini le thème spatial (pas notre préféré d’ailleurs), bienvenu à un thème de civilisation où chaque joueur devra construire sa communauté, coloniser des terres, fortifier des bâtiments etc.
Niwashi est un jeu deux joueurs uniquement, coopératif, chez Arkham Society de Gautier de Cottreau et Baptiste Laurent. Les joueurs, sans communication, vont devoir poser à chaque tour une tuile jardin dans le but de réaliser un maximum d’objectifs.
Je ne sais pas si la parenté est évidente ou fortuite, quoi qu’il en soit, ça nous a intrigué. Sans surprise, c’est un énième jeu de plis ici, dans l’univers des pirates.
Il y a des jeux comme ça qui explosent en cours de partie comme une évidence ! Pourquoi et comment personne n’y a pensé avant ! C’est le cas de The gang, un jeu de Poker coopératif ! Oui oui ! L’objectif, arriver à classer les mains à la fin de la manche de chacun des joueurs (sans les voir bien sûr) de la moins forte main à la plus forte avec le classement du Texas Hold’em.
Xylo, c’est un autre jeu de pli, en format mini chez Origames et Bezier Games qui ressemble comme deux gouttes d’eau à Luz de chez Iello. Même concept (cartes cachées dont on ne voit que la couleur), même gameplay, avec juste la possibilité une fois par manche de regarder deux de nos cartes pour définir le nombre de plis que l’on va faire au lieu de le faire en début de manche comme dans Luz
Encore un jeu de pli (mais on aime ça donc ça va), avec ici Luz de Taiki Shinzawa, illustré par Crocotame, un jeu plutôt accessible avec la particularité de jouer avec les cartes à l’envers (à la Hanabi), n’indiquant que notre couleur.
Après Lucky Numbers qui a été un gros succès chez nous, arrivera pour Cannes 2025 chez Tiki éditions, Double Seven, un jeu de collection de tuiles avec une mécanique d’échange assez originale.
Toujours à l’écoute des propositions chez Kyf, on découvre ici un jeu d’enquête sous forme de tuiles qu’on doit reconstituer, un peu comme un puzzle pour former un tableau rectangulaire.
Dans la même gamme que l’énorme succès Trio, voici venu Jungo, un jeu de cartes qui se rapproche aussi de Trio graphiquement de Toshiki Arao, illustré par Laura Michaud. Ici, c’est un jeu de défausse qui emprunte des parties de la mécanique de Carro Combo et de Odin.
Nous incarnons des chercheurs qui partent explorer les fonds marins à la recherche de nouvelles données scientifiques sur ce monde inconnu. C’est un jeu de placement de cartes, de collection et d’objectifs à réaliser.
Après l’énorme succès du 1er jeu de Playpunk (Captain Flip), nous étions curieux d’essayer le futur Zenith (en prototype) de Gregory Grard et Mathieu Roussel, illustré par Naïade.
L’un des jeux de plis à venir de chez Origames avec ce Happy Dayz : American Dream de Benoit Gallo dans son univers zombie au visuel plutôt chouette.
Découverte de Raising Robots : L’atelier des prodiges, localisation française chez Lucky Duck Games du jeu de Nauvoo Games de Brett Sobol et Seth Van Orden.
C’est un jeu de pli par équipe, découvert ici à 4 joueurs, chez Grrre Games de Thomas Favrelière. Une équipe bleue et une équipe orange avec des cartes de 1 à 6 ainsi que 3 cartes spéciales.
On construit son paysage avec un draft de carte assez originale représentant des paysages de couleurs différentes avec une icône.
On doit construire un tableau de 3×4 avec des cadeaux de 5 types et de 5 couleurs.
Après l’énorme succès de Sur les traces de Darwin, Sorry We Are French revient avec le deuxième jeu de la gamme, cette fois autour du personnage Marie Curie.
Une édition impressionnante pour ce jeu familial pas évident à décrire, dans un univers de sorcier, Incantibus de Cléo et Charles Chevalier (Loot, Abyss …) chez Studio H.
Petite boite toujours chez Oink Games et Pixie Games pour la distribution française avec ce jeu de tuiles où les joueurs formeront un paysage de 7 par 7 en commençant par le coin haut gauche.