Le seigneur des anneaux – Duel pour la terre du milieu
Publié le 22 octobre 2024 — mis à jour le 26 octobre 2024

Voilà un jeu qui fait grand bruit depuis plusieurs semaines ! Antoine Bauza et Bruno Cathala à l’œuvre avec une refonte du 7 Wonders Duel pour certains, un nouveau jeu pour d’autres, le tout dans l’univers de la licence Le Seigneur des Anneaux.
Parce qu’il faut faire des choix dans la vie, je m’étais plutôt convaincu que ça ne serait pas pour moi. Une table se termine juste devant nous (avec Morgane et Meyklar de l’excellent blog Carnet des geekeries) qui parviennent à nous convaincre très rapidement d’essayer. On tente, et boom… Je ne m’y attendais pas.
Effectivement, on démarre surtout par reprendre des repères qui nous ont bercés il y a quelques années avec cette disposition des cartes, des cartes de couleurs, la manière de gérer des ressources, les chainages, tout ce qui faisait le sel de 7 Wonders Duel… mais à la fois, tout le feeling change ! Un plateau fait son apparition avec du contrôle de territoire, une nouvelle rivière de Haut lieux très gourmande en ressources et une piste avec une réglette représentant Sauron ou Frodon et ses amis. Un joueur incarne Sauron, l’autre la communauté de l’anneau et l’aventure commence !
Trois conditions directes pour l’emporter :
- Sauron rattrape la communauté de l’anneau ou la communauté arrive à la montagne du destin.
- Un joueur contrôle tous les territoires du plateau avec une forteresse ou des troupes lui appartenant.
- Un joueur possède devant lui 6 symboles Peuples différents sur les cartes vertes (ou sur un jeton particulier).
Si on arrive au bout des 3 chapitres, c’est le joueur qui contrôle le plus de régions qui l’emporte.
À notre tour, on prend une carte disponible (totalement révélée et non recouverte), ou on en défausse une pour des pièces (en fonction du chapitre en cours), ou on prend le contrôle d’une tuile Haut-lieu. Les ressources manquantes pour l’acquisition se monnaient par une pièce. Les symboles Peuples permettent de prendre des jetons du type lorsqu’on en a 2 identiques, ou d’un des 3 types (une seule fois dans la partie) lorsqu’on en a 3 différents.
Et alors ? Et bien, c’est d’une tension incroyable et super excitante ! On doit absolument tout surveiller, car le moindre laisser-aller peut nous faire prendre un retard qui sera difficile à rattraper : la course sur la réglette, le positionnement sur le plateau, le nombre de symboles différents… et tout ça avec des jetons qui peuvent permettre de comboter assez fortement et des cartes qui de chapitre en chapitre se renforcent. J’aurais aimé ne pas l’aimer, je suis parti l’acheter… Bref, c’est bien plus qu’un 7 Wonders Duel 2.0.
Notre avis sur Le seigneur des anneaux – Duel pour la terre du milieu
Kenny
Coup de cœur
Aurélie
Adore
À lire aussi
Même auteur — Antoine Bauza
Test7 Wonders
Difficile de parler de jeu de société moderne / familial, sans évoquer 7 Wonders d’Antoine Bauza chez Repos Production. C’est probablement le jeu de société le plus titré au monde, et c’est pourtant un jeu qu’on fait encore découvrir régulièrement et avec toujours autant de plaisir.
Lire la suite →Même auteur — Antoine Bauza
Test7 Wonders Architects
C’est un nouveau jeu dans l’univers de 7 Wonders (Après 7 Wonders et 7 Wonders duel) avec des mécaniques très différentes, plus simple et diablement efficace où chaque joueur devra tenter de construire sa merveille pour faire le plus de points possible.
Lire la suite →Même auteur — Antoine Bauza
On découvre7 Wonders Dice
Chaque joueur à un plateau asymétrique correspondant à l’une des fameuses merveilles. 7 Wonders Dice est présenté comme un Shake & Write, puisqu’à chaque tour, un joueur va secouer la boite à dé, puis l’ouvrir pour répartir, de manière aléatoire, les dés sur leurs faces, mais aussi sur un des 4 coins de la boite, définissant combien chaque dé va couter, de 0 à 3 pièces.
Lire la suite →Même auteur — Antoine Bauza, Bruno Cathala
Test7 Wonders Duel
Une version spéciale de 7 Wonders dédiée à la configuration 2 joueurs. Le jeu d’origine peut se jouer à deux, mais via une variante et adaptation de la règle. Ici, c’est toute la mécanique de jeu qui a été repensée afin de garder les sensations de jeu et d’obtenir quelque chose d’encore meilleur. Nous sommes toujours dans un jeu de développement de civilisation / ressources avec des cartes.
Lire la suite →Même auteur — Antoine Bauza
Test7 Wonders (Second Edition)
On ne présente plus 7 Wonders, l’un des jeux les plus primés au monde. Un jeu sorti en 2010 d’Antoine Bauza chez Repos Production dont nous t’avons déjà parlé ici dans sa version de base pour 2 à 7 joueurs ainsi que dans sa version duel pour 2 joueurs ici. Pour fêter les 10 ans de ce jeu, Repos Production a lancé une seconde édition dont nous allons détailler les changements tout en finesse mais finalement plutôt nombreux. Du look à l’iconographie, de l’équilibrage subtil à l’ergonomie, passons cela tout en détail.
Lire la suite →Même auteur — Bruno Cathala
On découvreBella Vista
Bella Vista est un jeu de placement d’immeubles sur un plateau commun avec de l’enchère, des contraintes et des objectifs communs.
Lire la suite →