Leda
♟️ Fiche jeu
🏠 Sorry We Are French
/ 🏢 Gigamic
🤔 Pierrick Libralesso, Renaud Libralesso, Yoel Sayada
🎨 David Sitbon
👨👩👧👦 2 joueurs
🎲 14+
⏰ 30mn
Avis réalisé à partir d’un exemplaire festival le 27 février 2026.
Bien connu des amateurs de la sphère vidéoludique, Yoel Sayada (aka First Player) est ici accompagné des frères Libralesso (Pierrick et Renaud) pour un jeu d’affrontement asymétrique à 2 joueurs, dans le style qu’on sait fortement apprécié par Yoel justement. On connaît son exigence sur le sujet, ce qui rend d’autant plus curieux (et risqué ?) le pari de se lancer sur un jeu de ce type et de ce calibre. Si l’on combine à ça l’éditeur ayant choisi le jeu (SWAF), qui a déjà à son actif le très réputé Gosu X notamment, ça donne l’eau à la bouche. Et comme toujours chez l’éditeur, c’est David Sitbon qui fait des merveilles aux pinceaux.
Le jeu se passe dans le royaume de Leda où chaque clan a développé sa propre civilisation, son langage et ses ambitions.
Chaque joueur démarre avec une grille de 4×4 (mise en place aléatoire) qu’il va pouvoir modifier et améliorer en y jouant les cartes de son Clan. À chaque tour, une tuile Action va permettre au joueur de décider quelle partie de 4 cases de la grille va s’activer (ligne, colonne, ou carré à choisir sur la tuile) permettant de déclencher les effets des cartes présentes dans cette zone. Ensuite on assistera à un combat où le joueur ayant activé le plus de symboles Épée prendra un jeton Militaire, puis chaque joueur pourra soit jouer une carte de sa main (en payant de la nourriture et en recouvrant une tuile), soit interchanger deux tuiles et prendre une nourriture.
Il faut dans Leda optimiser ses activations et gérer sa nourriture pour remporter la partie avec la condition de victoire propre à notre clan. Attention toutefois à garder un œil sur la victoire militaire immédiate que chaque clan possède aussi (mais pas avec le même nombre de symboles demandés). Ici, nous avons pu tester les Requins contre les Pandas. Deux manières de jouer ultra-différentes (et c’est toute la force de Leda où chaque clan a des mécas qui lui sont propres) pourtant basées au départ sur un système socle simple mais drôlement efficace. La sélection des 4 cases à activer est excellente et le tout s’explique plutôt rapidement.
Les Requins vont faire des Meutes de Requins pour profiter de pouvoirs assez forts (en ayant deux cartes avec un jeton requins adjacents pour ensuite pouvoir déclencher l’effet de Meute) et remporteront la partie avec 9 Requins sur le plateau. Les Pandas vont devoir jouer des cartes de Panda de Bronze et utiliser l’effet d’Eveil pour remplacer un Panda de Bronze (si deux au moins sont sur le plateau) par une carte Panda d’Argent de sa main. Même chose avec 2 Pandas d’Argent pour mettre un Panda d’Or. Deux Pandas d’Or sur le plateau et c’est la victoire immédiate ! L’édition, comme toujours, est au poil avec une feuille d’aide par Clan expliquant chaque carte, ainsi qu’un visuel toujours incroyable (David Sitbon toujours au top).
Très très hâte de voir ce que donnent les Chats et les Scorpions et de creuser ce que le jeu a sous le capot. Aurélie s’est notamment retrouvée bloquée sur une partie de la stratégie Panda en n’ayant que des Pandas d’Or et d’Argent en main, un adversaire qui faisait bien attention à ne pas activer les cases qui font piocher, et une tuile de départ qui ne tombait jamais sur les bonnes cases pour elle. Soit un début de partie un peu poussif et frustrant de son côté, mais qui l’a redirigé sur les points de victoires militaires et lui a quand même permis de souffler la victoire sous mon nez. Bref, vivement la sortie car c’est le genre de jeu qui veut vite basculer du côté du coup de cœur après les parties de découverte !



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Aurélie (adore) -

Kenny (adore)