Amritsar – Le temple d’or

Amritsar est un jeu expert dans lequel nous allons bâtir le temple le plus célèbre du nord de l’Inde. Un temple spirituel de la communauté Sikh. Nous allons incarner l’une des différentes personnalités de l’époque qui ont aidé le Maharaja de l’empire sikh à reconstruire ce temple d’or. Dans Amritsar, il va falloir participer à la construction du temple en livrant des offrandes, réaliser des objectifs privés et faire monter des pistes sur notre plateau principal.

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Retour sur la Convention OctoGônes à Lyon 2024

Octogônes, c’est le rendez-vous du jeu de plateau (et même plus avec jeux de rôles, figurines etc) en terre Lyonnaise du mois d’octobre chaque année. Comme c’est dans notre région, c’est toujours un plaisir d’y retrouver de nombreux amis et connaissances (de l’association, des assos voisines ou du milieu ludique).

Nous étions présents ce samedi 19 octobre pour compléter les quelques “loupés” de Vichy.

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Kyoto No Neko

Kyoto No Neko de Cédric Millet illustré par Jeremy Fleury est l’une des prochaines grosses sorties de chez Matagot avec un jeu d’aventures qui nous met dans les pattes d’un chat qui explore la ville de Kyoto ! C’est un jeu de déplacement à objectifs publics avec des pistes à faire monter pour développer son agilité ou ses capacités de combats par exemple. Le jeu se déroule en scénario, changeant les objectifs à réaliser.

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The Gang

Il y a des jeux comme ça qui explosent en cours de partie comme une évidence ! Pourquoi et comment personne n’y a pensé avant ! C’est le cas de The gang, un jeu de Poker coopératif ! Oui oui ! L’objectif, arriver à classer les mains à la fin de la manche de chacun des joueurs (sans les voir bien sûr) de la moins forte main à la plus forte avec le classement du Texas Hold’em.

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Xylo

Xylo, c’est un autre jeu de pli, en format mini chez Origames et Bezier Games qui ressemble comme deux gouttes d’eau à Luz de chez Iello. Même concept (cartes cachées dont on ne voit que la couleur), même gameplay, avec juste la possibilité une fois par manche de regarder deux de nos cartes pour définir le nombre de plis que l’on va faire au lieu de le faire en début de manche comme dans Luz

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