Micro Hero : Hercule

Micro Hero : Hercule se présente comme un deckbuilding Solo avec un aspect de Roguelike. Nous avons eu la chance de recevoir un petit prototype pour essayer la bête et voir ce que le gameplay pouvait avoir dans le ventre. Pourtant pas grand adepte de jeu solo, j’avoue que celui-ci à piquer ma curiosité avec un prototype qui se compose de 36 cartes uniquement et qui pourtant propose pas mal de choses !

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Ricochet – À la poursuite du Comte courant

C’est un jeu coopératif de déduction et d’associations d’idées pour 1 joueur pouvant facilement être accompagné par plusieurs autres joueurs en plus. C’est une création de Cyril Blondel chez Flip Flap Games et Blackrock Games sorti fin juillet 2020.
Le jeu va contenir 30 énigmes. Les énigmes te permettront en tant qu’agent secret un peu loufoque de faire des ricochets de mots via associations d’idées afin de découvrir le rébus final lié au dialogue introduisant l’énigme.

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Les pierres de Coba

Les pierres de Coba est un jeu Solo d’énigmes à base de dés. C’est le grand frère de l’excellent Par Odin ! qui avait déjà fait beaucoup parlé de lui grâce à son originalité et son humour, ou le joueur devait équilibrer parfaitement les deux camps en séparant deux groupes de dés afin que le combat ne s’arrête jamais. Ici on retrouve le concept, mais au lieu des dieux grecs, nous sommes cette fois transportés dans l’univers des Mayas avec quelques nouveautés au passage. Il faudra désormais rétablir l’équilibre de la société Maya à l’aide des 9 pierres sacrées.

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Last Bastion

C’est un jeu coopératif qui te place seul ou jusqu’à 4 joueurs dans le dernier bastion n’étant pas encore sous l’emprise du mal. Ton objectif, le protéger coûte que coûte et vaincre le ou les seigneurs du mal.
C’est l’œuvre d’Antoine Bauza (le papa de 7 Wonders, et membre de la Team Kaedama notamment) chez l’éditeur au sombréro Belge Repos Prod. C’est aussi une re-thématisation/revisite de Ghost Stories, un classique de la coopération réputé pour sa difficulté extrême.

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Charterstone

Charterstone est un jeu de pose d’ouvrier Legacy compétitif où tu joueras l’un des six sujets envoyé par le Roi pour bâtir un nouveau village. Chaque joueur prendra possession de l’une des six zones du plateau. Il devra pendant la campagne de 12 parties construire de la meilleure des manières possible son village, en collant des stickers présent sur des cartes constructions sur son plateau de jeu, et en réalisant des missions pour le compte du Roi.

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Wild Space

Wild Space est un jeu de carte avec des mécaniques de construction de moteur, de collection et de combos. Chaque joueur sera le Capitaine d’un vaisseau à la tête de 5 Navettes et devra aller explorer une nouvelle galaxie découverte, constituer un équipage, tout en profitant des robots et des émissaires de l’Empire pour mener à bien certaines missions et espérer devenir l’explorateur le plus riche de la Galaxie.

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Dreamscape

Dreamscape est un jeu de gestion de 1 à 4 joueurs dans l’univers des rêves, créée et illustré par David Ausloos. Premier jeu de Sylex éditions distribué par Atalia, et qui est arrivé récemment dans les boutiques et chez ceux qui avait participé à la campagne Kickstarter.
En plein songe, tu vas devoir accompagner ton Dormeur dans les mondes des rêves et collecter des fragments de rêves colorés pour réaliser des paysages de rêves sur le Dreamscape de ton plateau personnel.

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