Les ruines perdues de Narak

C’est un jeu de gestion, de pose d’ouvriers, saupoudré d’un petit deck building dans un univers entre Uncharted et Indiana Jones de Min & Elwen. Nous incarnerons un groupe d’explorateurs partant à la découverte d’une ancienne civilisation sur une ile inhabitée. Chaque joueur prendra la tête d’une expédition afin de découvrir des sites archéologiques, des Artefacts et Objets précieux et de révéler les secrets de l’ile en essayant de découvrir la localisation du Temple perdu.

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Deck building et Pose d’ouvriers (Narak, Margraves & Vicomtes)

Le monde du jeu moderne se développant de plus en plus, les auteurs et éditeurs essayent constamment d’inventer ou de mélanger des mécaniques bien connues pour procurer de nouvelles sensations aux joueurs. Il y a par exemple dernièrement plusieurs jeux qui ont tenté le mélange de la pose d’ouvriers et du deck building. Nous allons nous concentrer sur trois récents pour les comparer :
– Les ruines perdues de Narak
– Margraves de Valeria
– Vicomtes du Royaume de l’Ouest

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Match 5

Match 5 est un jeu compétitif de Carl Brière chez l’éditeur Canadien Synapses Games sorti fin mars 2020, illustré par SillyJellie pour 2 à 8 joueurs et des parties assez rapide de 20 minutes. L’objectif de Match 5 sera de trouver de trouver des liens entre 5 mots afin de générer 10 associations (en les liants tous deux à deux) sur deux manches.

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Dunaïa

C’est la toute nouvelle sortie chez Blam! qui nous a bien gâté ces deux dernières années entre Chakra et Imagicien notamment. Dunaïa est un jeu bien plus complexe que les précédents cités. C’est un jeu de gestion de Thomas Dupont illustré par Sébastien Caiveau pour des parties d’une heure environ. Nous allons incarner des chefs de tribus souhaitant devenir protecteur des Dunaïas en construisant des bâtiments, en réalisant des parties de la prophétie et en collectant fleurs de métal et artefacts.

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Nos coups de cœur de Janvier à Mars 2021

Le premier trimestre de cette année est terminé avec malheureusement, mais de manière inévitable, un nouveau confinement national … Un trimestre un peu particulier chez nous, car il a marqué le début de nos travaux d’agrandissement de notre maison et ne nous a donc pas permis de jouer autant que possible (entre les déménagements du salon, la suppression de la table etc). Le prochain trimestre sera en tout cas bien plus agréable, car en plus d’une nouvelle pièce quasi dédiée au jeu, c’est aussi sur notre nouvelle table de jeu (une SunnyGeeks, voir notre article) que nous pourrons en profiter !

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Hokito

Nous allons ici te parler de Hokito, l’un des autres jeux abstraits de cette excellente série chez Cosmoludo. C’est un jeu de Claude Leroy, illustré par Tom Delahaye pour 2 joueurs de 8 ans et + et des parties de 10 minutes environ.

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Lucky Numbers

C’est un jeu de placement de tuiles à mi-chemin entre le Sudoku et le Loto de Michael Schacht illustré par Christine Alcouffe chez Tiki édition. Le concept est on ne peut plus simple : une grille de 4×4 que nous devrons être le premier à réussir à remplir de trèfles pour l’emporter.

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Kitara

Kitara est un jeu de contrôle de territoires et de gestion de mains dans une Afrique légendaire d’Eric B. Vogel, illustré par Miguel Coimbra sorti en 2020 chez Iello. Chaque joueur incarnera un Royaume indépendant dont le but sera d’obtenir le plus de prospérité possible en contrôlant un maximum de territoires du royaume.

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Pendulum : le temps vaincra

C’est le tout nouveau jeu de l’éditeur américain Stonemaier Games et qui sort en VF chez Matagot en ce mois de février 2020. On pourrait définir Pendulum comme un jeu de pose d’ouvrier et de gestion de ressources en simultané / temps réels avec des sabliers ! Dans Pendulum, nous allons incarner un puissant noble tentant de succéder au Roi Intemporel pour régner sur Dünya. Nous devrons poser nos ouvriers pour récolter de la popularité, de la culture ou du prestige, en respectant les contraintes imposées par les sabliers !

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Animix Park

C’est un jeu de cartes et de collection de Mathieu Bossu (son premier jeu), illustré par Simon Douchy. L’objectif d’Animix Park est d’obtenir la majorité de cartes d’une espèce pour marquer les points qu’elle rapportera en fonction de la disposition de ses cartes sur l’aire de jeu et de son mode de scoring.

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