Toujours pas mal de découvertes sur ce mois de novembre avec du coopératif, du jeu de pli, du jeu de pari, des animaux et une terraformation de planètes !
Toujours pas mal de découvertes sur ce mois de novembre avec du coopératif, du jeu de pli, du jeu de pari, des animaux et une terraformation de planètes !
Gros succès enfants de fin 2022/2023, Clefs Magiques est un jeu compétitif dans un univers merveilleux ou les joueurs devront trouver les clefs ouvrant le coffre magique afin d’être les premiers à récolter suffisamment de cristaux pour l’emporter.
Il y a des jeux qui ne ressemblent à aucun autre. Ready set bet en fait parti. C’est un jeu de paris sportifs pour 2 à 9 joueurs.
Un des joueurs pourra incarner le Speaker, ce fameux personnage qui anime la course, met l’ambiance et annonce les chevaux qui avancent ainsi que leurs positions. On pourra aussi laisser ce rôle à une application mobile plutôt bien faite (tout en descendant le nombre de joueurs possible à 8 du coup). Les autres joueurs seront des parieurs. Muni de jetons de pari de 2 à 5 avec un 3 en deux exemplaires, ils devront, pendant les 4 courses de la partie, placer leurs jetons sur le plateau principal sur les cases qu’ils pensent être les bonnes ! Si une case est déjà prise, on ne pourra plus placer un jeton dessus, les places vont donc être très prisées, d’autant plus quand un cheval commence à prendre la tête de manière significative. Il ne sera plus possible de parier dès que 3 chevaux ont franchi la ligne rouge ! Le but final étant d’avoir le plus d’argent possible au bout des 4 manches.
On retrouve sur le plateau des colonnes pour parier sur les gagnants (avec un multiplicateur de la valeur de notre jeton si le pari s’avère correct et des fois des pénalités s’il ne l’est pas), sur les couplés (cheval dans les 2 premières positions) et les trios (cheval dans les 3 premières positions). On pourra aussi placer un jeton sur une couleur afin de le multiplier si le gagnant est bien de la couleur choisie, ou sur des cartes Paris spécifiques, qui se renouvelle à chaque course demandant qu’un cheval soit devant un ou plusieurs autres. Une carte Incroyable ajoutée par course permet aussi d’avoir des paris risqués mais pouvant rapporte gros. Ces cartes désignant des conditions de courses rares. Enfin, entre chaque course, les joueurs choisiront une carte VIP parmi deux leur octroyant un pouvoir plus ou moins fort (nouveaux jetons, possibilité de parier avec un jeton particulier sur un autre jeton, etc).
C’est super original, et sur notre partie d’essai à 9 joueurs, dont moi en speaker, l’ambiance était survoltée. On ressent vraiment des sensations de courses avec le hasard que cela implique, mais la prise de risque liée au pari et le stress du résultat final de la course. Tous les joueurs ont adoré, mais en tant que Speaker, c’était très éprouvant, mais fun ! Puisque le speaker va lancer deux dés en continu, le résultat faisant avancer un cheval en particulier, les 9 chevaux étant associés à un ou plusieurs numéros (As de Troie aux 2/3, Catastrophe au 4 etc). Si la somme obtenue est la même que la précédente, le cheval profitera d’un bonus plus ou moins grand suivant sa probabilité. Super malin pour jouer avec le hasard des dés et les probabilités de paris !
C’est frénétique, mais tellement drôle en faisant l’animation sonore par-dessus. Hâte de faire découvrir ce jeu d’ambiance un peu joueur en famille lors de nos fêtes de fin d’années à venir !
Dans Spellbook, nous devrons construire notre système d’actions (Action Building ?) à partir de 7 cartes (une par couleur) choisie en début de partie (parmi 3 par couleur de niveau 1 à 3). Chaque joueur ayant les mêmes pour la partie. Nous allons jouer avec de superbes pièces appelées Matéria étant d’une couleur et une Rune inscrite dessus (3 Runes différentes sont disponibles).
Un début d’année marqué par la création de notre association locale pour pouvoir jouer encore plus dans notre village et organiser des vendredis jeux tous les 15 jours ! C’est aussi la période qui nous prépare à la folie du festival de Cannes ! Nous en aurons donc profité pour tester les nommés experts auquel nous n’avions pas joué.
Avec That’s not a hat, Rauha, Carnegie, Fédération, On Mars, Caral, Too Many Bones, Great Western Trail, Council Of Shadows.
Orichalque est un jeu initié, de course puisqu’il faudra être le 1er joueur à forger 5 médaillons d’Orichalque pour l’emporter.
Il va falloir trouver une nouvelle terre pour accueillir le peuple Atlante, l’Atlantis étant en train de s’engloutir sous les eaux et de disparaitre. Nous jouons un explorateur en expédition pour trouver cette future terre d’accueil.
Splendor Duel est une version pour deux joueurs du grand succès Splendor. C’est toujours un jeu de construction de moteur qui se joue avec des jetons de poker (ici en petite taille). On incarne deux guildes rivales qui vont s’affronter pour une course. Le jeu est annoncé pour des parties de 45 minutes et un âge recommandé de 10 ans et +.
Après 4 versions différentes, Azul 1er du nom revient dans une toute nouvelle version : Azul Maître Chocolatier qui est une édition limitée de l’As d’Or 2018 Azul et qui place le jeu dans l’univers du chocolat au lieu des carrelages Azulejos. Au lieu de réaliser un carrelage mural, nous allons ici préparer une boite de chocolat. Le jeu est toujours pour 2 à 4 joueurs, 8 ans et + et des parties d’environ 30 minutes. C’est une re-thématisation donc les règles sont les mêmes que l’original avec ce jeu abstrait de draft de tuiles et de placement. On retrouve toutefois l’ajout d’une nouvelle variante permettant d’avoir des pouvoirs sur les fabriques.
C’est le gros buzz de ce deuxième trimestre 2022, avec un jeu expert de gestion de cartes et placement de tuiles où chaque joueur devra créer son zoo, construire des enclos, y placer des animaux, recruter des mécènes, faire des partenariats avec d’autres zoos et participer à des projets de conservation. Il est assez logiquement comparé à Terraforming Mars ou aussi appelé Terraforming Zoo.
C’est un jeu de draft et de pose de losanges transparents qu’on peut comparer à un “Très futé” version plateau. Nous allons incarner des fabricants et négociants en verre qui souhaitent devenir la dynastie la plus prospère.
Le quatrième et dernier trimestre de cette année est terminé …
C’est environ 70 parties de jeux sur ces 3 mois sur plus de 33 jeux différents pour notre petite famille, pour une durée d’environ 45 heures de jeu ! Petit bilan donc de ces 3 mois en jeu avec chaque membre de la famille qui te présente son coup de cœur avec ses propres mots ! C’est parti !
C’est un jeu familial de Deck Building, de Stop ou Encore et de Course dans lequel nous jouons un esprit de la nature qui tentera de sauver l’Arbre sacré des flammes dévastatrices d’Onibi. Les parties durent entre 30 et 45 minutes pour 2 à 4 joueurs dès 8 ans.
C’est un nouveau jeu dans l’univers de 7 Wonders (Après 7 Wonders et 7 Wonders duel) avec des mécaniques très différentes, plus simple et diablement efficace où chaque joueur devra tenter de construire sa merveille pour faire le plus de points possible.
C’est la toute nouvelle sortie chez Blam! qui nous a bien gâté ces deux dernières années entre Chakra et Imagicien notamment. Dunaïa est un jeu bien plus complexe que les précédents cités. C’est un jeu de gestion de Thomas Dupont illustré par Sébastien Caiveau pour des parties d’une heure environ. Nous allons incarner des chefs de tribus souhaitant devenir protecteur des Dunaïas en construisant des bâtiments, en réalisant des parties de la prophétie et en collectant fleurs de métal et artefacts.
Cette deuxième extension de Tokaido ajoute les Matsuri (mot Japonais pour les festivals) au voyage du Tokaido lors des Relais intermédiaires. Elle ajoute aussi 16 nouveaux Voyageurs à mélanger aux 6 de bases et aux 6 de Crossroads.
C’est un jeu de plateau sorti en 2012 proposant un voyage sur le Tokaido par Antoine Bauza (7 Wonders, Last Bastion, Kraken Attack …) illustré par Naïade chez Funforge pour 2 à 5 joueurs. Les joueurs incarnent des voyageurs du Japon d’autrefois qui se promèneront sur la route de la Mer de l’Est (le Tokaido) pour des expériences les plus enrichissantes possibles.
C’est le dernier jeu du studio Funny Fox qui nous emmène sur une nouvelle place de Paris, construire des restaurants et leurs terrasses.
C’est un jeu des Trolls Associés illustré par Alain Boyer pour 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans et des parties d’environ une heure.
C’est un jeu de poses de tuiles et de construction de Phil Walker-Harding illustré par Fabrice Ros chez Blue Orange pour 2 à 4 joueurs et des parties de – de 30 minutes dès 10 ans.
Dans Cloud City, en tant qu’architecte, tu devras répondre aux demandes de la ville en présentant le projet de ville le plus ambitieux possible avec des immeubles qui dépassent les nuages !
C’est un jeu de course de Bruno Cathala et Yohan Goh dans l’univers des milles et une nuit et des tapis volants illustré par Christopher Matt. Ces fameux tapis volants devront être pliés pour ne représenter que les symboles et/ou couleurs de carte afin d’avancer sur la piste de course. C’est aussi une nouvelle version d’un vieux jeu Fold-It qui se déroulait dans l’univers de la cuisine.
Wangdo est un jeu familial chez Matagot, dès 8 ans pour des parties d’environ 20 minutes. C’est une réalisation de Sébastien Pauchon, Grégoire Largey et Franck Crittin, illustré par Jakub Rebelka. C’est un jeu de course et de placement où l’objectif sera d’être le premier joueur à remplir son plateau individuel pour remporter la partie.