De Rocco Privetera · Illustré par Sandara Tang · Édité par Moona Games
- Joueurs : 2 à 6
- Durée : 30 min
- Âge : 10+
- Sortie : 2025
32 fiches jeu
De Rocco Privetera · Illustré par Sandara Tang · Édité par Moona Games
De Antonin Boccara · Édité par PlayPunk Studio
Back to Back est un jeu coopératif d'ambiance où chacun écrit 5 indices pour faire deviner un mot à l'équipe, avant une seconde phase où il faut retrouver l'un des indices restants en une seule proposition.
De Paul Shulz · Illustré par Natalya Efremova · Édité par Origames
En voilà un deux joueurs original, avec une présence en table incontestable. C’est chez Origames avec un jeu de Paul Shulz, localisation d’un jeu d’un éditeur Arménien qui va nous faire composer notre balcon à deux, ensemble mais l’un contre l’autre.
De Mikko Punakallio · Illustré par Paul Laane · Édité par Iello
Jeu familial chez Iello, une sorte de Tetris dans les airs avec des explosions de ballons en chaîne.
De Félix Metzinger, Sarah Germain · Illustré par Mémé Candia · Édité par Disto Studio
Bas les Pattes est un jeu familial où l'on incarne des ours tentant de se nourrir dans la rivière, en tapant sur une patte centrale au bon moment pour marquer des points selon un scoring qui évolue à chaque tour.
De Frédéric Henry · Illustré par Christine Alcouffe · Édité par Monolith édition
Batman Gotham City Chronicles est un jeu de plateau à figurines dans l’univers de Batman de 2 à 4 joueurs. C’est un jeu asymétrique d’affrontements scénarisés entre plusieurs héros et un ensemble de vilains.
De Reiner Knizia · Illustré par Roland's Revenge · Édité par GMT Games, Shakos
Battle Line Medieval est un jeu de Reiner Knizia illustré par Roland’s Revenge. Battle Line fût publié en 2000 à l’origine chez GMT et reprend le cœur de la mécanique de l’excellent Schotten-Totten qu’il avait sorti l’année d’avant en changeant le thème et pas mal de petits détails. Cette version Battle Line Medieval arrive pour la première fois en version française par l’intermédiaire de Pixie Games & Shakos.
De Francesco Rotta · Illustré par Andrea Femerstrand · Édité par Blue Orange
De Aron Midhall, Assar Pettersson, Elon Midhall · Illustré par Aron Midhall · Édité par Don't Panic Games
Beast est un jeu de plateau et de draft asymétrique, avec ce principe d’un joueur incarnant la bête contre tous les autres incarnant des chasseurs.
De Cédric Millet · Illustré par Martin Vidberg, Maud Chalmel, Pierô · Édité par Kyf éditions
C’est un nouveau format de jeux de puzzle/jeux d’enquêtes avec 3 boites à l’intérieur, représentant des tuiles carrés devant être placées correctement dans un rectangle. Le placement va se faire avec le sens de ce que le recto des tuiles nous indique, à base de déduction et d’intuition. Une fois le rectangle correctement fait et les tuiles bien placées, nous retournons l’intégralité pour découvrir une illustration complète derrière (behind) les tuiles.
De Andrea Mainini, Bruno Cathala · Illustré par Cyrille Bertin, Weirdloop · Édité par Studio H
Bella Vista est un jeu de placement d’immeubles sur un plateau commun avec de l’enchère, des contraintes et des objectifs communs.
De Ben Rosset, Matthew O’Malley · Illustré par Agnieszka Dąbrowiecka, Bartłomiej Kordowski, Laura Bevon · Édité par Matagot, Stonemaier Games
En plus d’être l’un des jeux de société au titre le plus long, c’est un jeu compétitif de pose de tuiles où l’on va devoir construire un château avec chacun de ses deux voisins pour répondre aux demandes du Roi fou Ludwig !
De Adam Hill, Ben Pinchback, Dennis K. Chan, Matt Riddle · Illustré par Agnieszka Dabrowiecka, Klemens Franz · Édité par Super Meeple
Fini le thème spatial (pas notre préféré d’ailleurs), bienvenu à un thème de civilisation où chaque joueur devra construire sa communauté, coloniser des terres, fortifier des bâtiments etc.
De Dennis K. Chan · Illustré par Franz Vohwinkel · Édité par Matagot, Rio Grande Games
À la tête d’une faction, ce jeu de civilisation spatiale va nous permettre de choisir les progrès technologiques de l’humanité et de coloniser des systèmes exoplanétaires.
De Alexandre Bernard · Illustré par Julien Gruet · Édité par Collective Adventure
Biblio'Set est un jeu de collection où l'on organise sa bibliothèque sur un tableau 3x3, avec une sélection de cartes façon I split you choose qui laisse peu de contrôle au joueur actif.
De Dimitri Perrier · Illustré par Ivan Nikulin · Édité par Explor8
Big Monster est un jeu de pose de tuiles plutôt familial. Tu vas devoir camper le rôle d’un explorateur de l’espace à la découverte d’une planète inconnue.
De Gricha German · Illustré par Baptiste Perez · Édité par Subverti
Un jeu de Gricha German édité chez Subverti où il faut gérer des ressources dans le but de créer une nouvelle planète avec le plus de biodiversité possible. Un jeu familial facile à prendre en main.
De Sébastien Castano · Illustré par Alizée Favier · Édité par Palladis Games
Passé par la case du financement participatif l’année dernière, Biotopes est un jeu de Sébastien Castano plutôt expert sur la faune animalière. Il y a du bag building, de la pose de carte à pouvoir, une gestion via cubes ressources bien tricky et un plateau de contrôle de territoire un peu méchant.
De Germán P. Millán · Illustré par Edu Valls · Édité par Iello
Bitokū (vertus en japonais) de Germán P. Millán chez Iello est un jeu qui mélange une grande quantité de mécaniques, entre léger deckbuilding, placement d’ouvrier et placement de dés.
De Steven Medway · Illustré par Aidan Roberts, Grace VanFleet, John Van Fleet, Micaela Dawn · Édité par The Pandemonium Institute
Dans la lignée des loups-garous like, celui qui fait beaucoup parler en ce moment est Blood on the clocktower. Pas un jeu récent pour autant puisque issue d’une campagne Kickstarter en 2022, mais encore introuvable en France, car non localisé. Blood on the clocktower c’est un peu le jeu à rôle caché ultime.
De Hisashi Hayashi · Illustré par Dom2D · Édité par Cocktail games
Jeu coopératif de déminage chez Cocktail Games, entre communication et déduction — notre gros coup de cœur du festival.
De Scott Halmes · Illustré par Kerri Aitken · Édité par Grail Games, Matagot
C’est un jeu de Draft & Write de Scott Halmes localisé en France chez Matagot et illustré Kerri Aitken qui t’emmène pour un petit voyage en Australie.
De Dariusz Mindur · Illustré par Ariadny Żytniewska, Ines Toczyska, Kevin Sidharta, Rodrigo Camilo · Édité par Lucky Duck Games
Belle sortie du studio Lucky Duck Games à venir très prochainement, Boréalis : Expéditions arctiques nous emmène à la découverte des terres boréales inexplorées afin d’observer et photographier des animaux sauvages.
De Daryl Andrews, Erico Bouyouris · Illustré par Kwanchai Moriya, Matt Paquette · Édité par Floodgate Games, Matagot
Bosk t’emmène pour une année dans un superbe parc national, dans lequel il faudra planter des arbres majestueux. C’est un jeu de placement de majorité et de contrôle de territoires qui se déroule en 4 saisons.
De Reiner Knizia · Illustré par Charlie Bink, goo, Piotr Sokołowski, Weberson Santiago · Édité par 25th Century
Botswana est le dernier jeu sorti en France de Reiner Knizia. On parle de dernier jeu, mais c’est en réalité la réédition d’une de ces vieilleries de 1994 qui a connu plusieurs vies et plusieurs noms (et plusieurs looks assez discutables) : Flinke Pinke, Loco puis Botswana en 2010. Botswana est un jeu de collection très minimaliste et diablement intelligent.
De Martin Wallace, Gavan Brown, Matt Tolman · Édité par Funforge
Nouveau numéro 1 du Top 100 BGG après le règne de 5 ans de GloomHaven, Brass Birmingham de Martin Wallace chez Funforge où il faut développer son empire pendant la révolution industrielle anglaise.
De Maxime Rambourg, Théo Rivière · Illustré par Eyra · Édité par Laboludic
Très belle réalisation au look qui ne laisse pas insensible avec ce Bravest de Théo Rivière et Maxime Rambourg illustré par Eyra. Jeu de placement et de draft de tuiles qu’il faudra placer sur notre plateau pour réaliser des routes pour nos deux Braves
De Ryohei Kurahashi · Illustré par Mélanie Walryck · Édité par Iello, Jelly Jelly Games
Break the code est un jeu de déduction de 2 à 4 joueurs. Une sorte de Mastermind revisité où il faudra en posant une question par tour, être le plus rapide à deviner un code (couleur et nombre) à 4 ou 5 chiffres.
De Matthew Dunstan · Illustré par Simon Goupy · Édité par Blue Orange
De Franck Crittin, Grégoire Larget, Sébastien Pauchon · Illustré par Félidus Bubastis · Édité par Studio Bombyx
Le trio LarTinChon est de retour (après le très bon Tower Up) mais cette fois dans un Dungeon Crawler plutôt familial, compétitif mais avec un poil de coopération quand même.
De Richard Garfield · Illustré par Paul Mafayon · Édité par Iello
C’est un jeu familial de conquêtes, draft et gestion de ressources dans lequel tu vas incarner des seigneurs lapins 🐰 (oui, oui !), dont le but sera de conquérir de nouveaux territoires pour le compte du roi Lapinot et d’être le joueur avec le plus de carottes d’or à la fin de la partie !
De Richard Garfield · Illustré par Jiahui Eva Gao · Édité par Iello
Nous t’avions déjà partagé il y a de nombreuses années, à quel point nous aimions Bunny Kingdom (mais pas son extension). C’est donc avec une joie non dissimulée que nous accueillons à bras ouverts cette nouvelle version “duel” 2 joueurs de cet excellent jeu.